Хакатон «Цифровые миры: VR-созидатели» 2025
14+
для школьников и студентов
онлайн-формат
Генеральные партнеры
Описание Хакатона
VR в креативных индустриях
Участники комбинируют технологии ИИ, VR и 3D-моделирование для создания уникальных продуктов в различных отраслях.
VR 
в образовании
Создание 3D и VR проекта
Обучитесь созданию трехмерной графики, разработке игр и виртуальной реальности (VR)
Практические навыки
Получите практические навыки работы с VR на площадках партнёров
Сообщество
Присоединитесь к сообществу молодых специалистов из разных областей для совместной работы над VR и 3D-контентом
Подарки
Станете обладателем ценных призов от ведущих компаний отрасли при победе в Хакатона
Трек 1
3D-моделирование
создание 3D-модели в Blender для загрузки в VR Concept с текстурами и анимацией
Трек 2
программирование
разработка интерактивного VR проекта в VR Concept
Трек 3
инженерный
создание 3D-модели в САПР для загрузки в VR Concept и настройки технологического процесса
Кто может участвовать в Хакатоне:
высшее профессиональное образование
вуз
СПО
среднее и начальное профессиональное образование
дпо
дополнительное профессиональное образование
СОШ
средняя общеобразовательная школа (9-11 классы)
средняя общеобразователья школа (9-11 классы)
Требования к участникам:
Для участия в Хакатоне участники самостоятельно объединяются в команды от 2 до 4 человек
Заявки подаются капитаном команды (лицом старше 18 лет для участников младше)
К участию в Хакатоне могут быть допущены иностранные участники.
Можно подать только одну заявку на один трек.
Для получения полной информации по требованиям к участникам и заявкам ознакомьтесь с «Положением Хакатона».
(Если на момент подачи заявки в Команде присутствуют лица из нескольких категорий, то принадлежность к Категории определяется по наиболее старшему Участнику или обучению в наиболее высшем учебном заведении.)
2 категория: старше 18 лет — студенты средних-специальных или высших учебных заведений.
1 категория: от 14 до 18 лет, с обучением в 8−11-х классов, студенты средних-специальных или высших учебных заведений;
Участники разделяются по категориям в зависимости от даты рождения и места обучения на момент подачи заявки:
Этапы Хакатона
Общая продолжительность Хакатона — с 3 марта по 25 апреля 2025 года.
Прием заявок
14.01-09.03
1 этап
03.03-14.03
2 этап
18.03-13.04
Финал
25.04
отбор
на 2 этап
15.03-17.03
отбор
на финал
14.04-16.04
Программа Хакатона:
Хакатон — этап 1: изучение материала
Работы участников, содержащие описание идеи, следует разместить на платформе CDO-Global до 14 марта 2025 года. Важно отметить, что работы, поданные после указанной даты, не будут приниматься к рассмотрению во втором этапе Хакатона. Поэтому всем участникам настоятельно рекомендуется придерживаться указанных сроков, чтобы избежать упущения возможностей для дальнейшего участия.
Сроки подачи работ:
Для того чтобы перейти на второй этап, командам необходимо подробно описать идею своего VR проекта. Это описание должно подчеркнуть основные аспекты и уникальные черты их идеи, позволяя жюри оценить потенциал разработанного проекта.
Подготовка описания проекта:
Образовательная программа реализуется на платформе CDO-Global, где команды смогут ознакомиться с необходимыми знаниями и навыками для дальнейшей работы над своим проектом.
На первом этапе Хакатона участники будут заниматься изучением обучающего материала в рамках выбранного трека.
Хакатон — этап 2: разработка проекта и видео-презентация
Сроки подачи работ для финала:
Все работы участников, отобранные для финала, должны быть размещены на платформе CDO-Global в период с 14 апреля 2025 года по 16 апреля 2025 года. Участникам следует внимательно следить за соблюдением этих сроков, так как работы, представленные после 16 апреля 2025 года, к рассмотрению не принимаются.
Важным элементом этого этапа является также запись видео, в котором команда представит свой проект. Это видео должно быть информативным и наглядно демонстрировать особенности и преимущества разработанного продукта.
Для успешного прохождения второго этапа Хакатона командам участников необходимо создать проект в соответствии с техническим заданием, соответствующим их выбранному треку.
Финал:
Победителем Хакатона станет команда, которая в сумме наберет наивысший балл по итогам основного зачета, что включает как оценку проектов, так и результаты викторины.
Определение победителя:
Финал проходит в формате очного события на специально отведенной партнерской площадке. В рамках финала запланирована викторина, состоящая из 20 вопросов, связанных с изученными темами. Эти вопросы помогут оценить уровень знаний участников и их подготовленность к завершению Хакатона.
Проведение финала на партнерской площадке:
После подсчета и подведения итогов представленных работ, от каждого трека приглашаются первые три команды по рейтингу баллов для финального раунда.
Призы
Ценные призы от VR Concept и партнеров
Cертификат на использование
приложения VR Concept
Стажировка в компании 
VR Concept
Партнеры
Спикеры
Анастасия Ольховая
Руководитель Академии VR Concept
Денис Захаркин
Основатель, генеральный директор VR Concept
Станислав Колмаков
Кандидат технических наук, преподаватель VR Concept
Мария Розенберг
Инженер VR-лаборатории Технопарка МПГУ, методист VR Concept
Сергей Лозовенко
Директор Института физики, технологии и информационных систем, МПГУ